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Gracias al alumnado del IES María Soliño por sus imágenes y video-creaciones compartidas.

Recurso: stop motion now

La invención del Fonógrafo.




Uno de los inventos aportados por T. A. Edison en la gran época de descubrimientos que llevarían sucesivamente al desarrollo del audiovisual. El sonido unido a la imagen en movimiento llegaría unos años más tardes con la película "el cantor de jazz" en 1929.


Linea de tiempo "del fonógrafo al mp3".


Fragmento de la película "Edison, the man" de 1940






ver:


Jacques Tati "Jour de Fête" 1949




 Jour de Fête de 1949 do director francés Jacques Tati

Jacques Tatischeff (Le Pecq, 1908 - París, 1982) Actor y director de cine francés. Fue actor de music-hall antes de dedicarse al cine. Se distinguió por su cine de humor y sátira de la sociedad contemporánea. Entre sus películas cabe destacar: Día de fiesta (1948), Las vacaciones de M. Hulot (1953), Playtime (1967), Tráfico (1971) y Zafarrancho en el circo (1974) fuente: biografiasyvidas




Sinopsis: El pueblo de Saint Sévère se dispone a celebrar una gran fiesta. Las calles se adornan con guirnaldas y banderas; la terraza del café está preparada para el gran baile popular. Los feriantes traen en sus carromatos los caballitos de madera, las tómbolas, el cine ambulante, las cucañas... Mientras reparte el correo, François, el cartero, deseoso de ayudar a los feriantes, monta con mucho heroísmo la cucaña, pero sólo consigue provocar catástrofes.


Pionera de la animación 2D: Lotte Reiniger.


Pionera de la animación: Lotte Reiniger.: Ver el documental en inglés The art of Lotte Reiniger donde se muestra como la pintora y animadora alemana diseñaba y recortaba los personajes de sus peliculas. Pulsa en el enlace para ver y leer más...

"Fugaz" de Daniel y Jorge.


Actor: Daniel Fariña. Cámara y edición: Jorge Díaz.
Música Damien Rice-Eskimo
Bacharelato de artes do IES María Soliño de Cangas
Cultura Audiovisual I grupo B 2016-2017

Nuestras competencias digitales







Competencia informacional:
Buscar, analizar, gestionar, crear y difundir información.

Competencia tecnológica
TIC, TAC y TEP
Implementamos el aprendizaje con las tecnologías del emponderamiento y de la participación.

Alfabetizaciones múltiples:
Educación mediática, narrativa digital, lenguaje visual y audiovisual.

Competencia cognitiva genérica:
Convertir información en conocimiento.

Ciudadanía digital:
Discernir y diferenciar la realidad virtual.
Comportamiento social digital ético.

Estrategia didáctica:
Pedagogía activa, participativa, creativa, práctica y reflexiva. 



Fuente de la imagen


canalartes.blogspot.com

Montaje audiovisual: esquema visual


El montaje es una de las fases técnicas más importantes en la elaboración de un audiovisual. De él dependerá la calidad del producto final. El resultado será óptimo, coherente y fluido si en la edición se conocen y aplican los fundamentos básicos del lenguaje audiovisual y de la narrativa secuencial.

Un fotograma o Frame de más o de menos puede marcar la diferencia entre una secuencia correcta o incoherente. Una transición acertada, planos con criterio o una buena sincronización enriquecen el producto. 

Investiga y aplica los conceptos de elipsis, flashback, acciones paralelas, cambios de plano y ángulo, el efecto Kulechov, y los valores expresivos de la imagen aportados por Griffit, Porter y Eisenstein. 

Antes de proceder a editar ayudará realizar el minutaje de vuestro material grabado. Comienza con un editor de vídeo sencillo y no emplees efectos sin un sentido práctico. 

El director y el montador tienen una comunicación directa en el último paso del producto. Muestra tu edición a otras personas antes de publicarla. Todas las críticas son constructivas.

Narración digital en el ámbito educativo


Las narraciones digitales son una nueva forma de explicar, expresar y contar historias. Consiste en utilizar diferentes recursos de comunicación visual, dibujos, imágenes fijas o en movimiento, audio para compartir y transmitir producciones digitales con criterio y de forma atractiva.



Mapas mentales o Visual thinking

#alinguavisual



Contar historias y representar la realidad es una cualidad humana desde la prehistoria. Los códices miniados son el antecedente de la ilustración y el cómic. A finales del siglo XV la imprenta revolucionó la transmisión cultural. Las vinetas de los periódicos a principios del siglo XX implementaban su comunicación. Actualmente gracias a los avances tecnológicos y científicos las narrativas ilustradas han evolucionado con nuevos lenguajes y nuevas herramientas de creación que permiten a cualquier usuario acceder con facilidad a multitud de recursos en sus ordenadores y dispositivos móviles.







"...A medida que las Narraciones Digitales continúan ganando popularidad en los ámbitos educativos, se crean nuevos programas disponibles en línea.

Software para iPad:
  • Storyrobe: Aplicación para crear Historias digitales en tres pasos simples.
  • StoryPatch: Con esta aplicación los estudiantes pueden crear sus propios Libros para colorear.
  • ComicStrip: Aplicación para crear una Historia en forma de cómic a partir de dibujos o de Fotografías. Ofrece diseños divertidos y originales y burbujas para los textos.
  • PuppetPals: Programa para crear Historias animadas. Basta con elegir a los personajes, arrastrarlos al escenario y grabar el Audio. También Comichead
  • Reel Director: Aplicación de vídeo de gran desempeño que permite crear, editar y compartir clips de Video en el iPad. Incluye transiciones suaves, mezclas entre cambios de escena, superposiciones de texto, incluir Música o Audio importado o grabado en el mismo iPad.

Opciones de Software para elaborar Storyboards:
  • TVP Animation de TVPaint: Desarrollado en Francia, es una aplicación para dibujar en un computador imitando técnicas tradicionales como pincel, lápiz, gouache, acuarela, rotulador y aerógrafo, y animarlos en forma de cuadros. Con este Software se puede crear una película de animación de principio a fin, incluida la creación de guiones gráficos y todos los pasos. Ofrece versión de Evaluación.
  • Toonboom Storyboard: Toon Boom Storyboard ayuda a los estudiantes en el desarrollo lógico de planificación y en la comprensión de la fase crítica de pre-producción de cualquier tipo de proyecto. Los módulos curriculares toman cuatro horas en la clase junto con otras cuatro horas en el laboratorio de medios para hacer los ejercicios.
  • Story Planner: Herramienta para crear storyboards con información gráfica y textual. Permite generar animaciones con sonido. Tiene versión de prueba de 30 días.

Opciones de software para elaborar Guiones:


  • Celtx: Programa gratuito para Escritura de guiones Audiovisuales, obras de teatro y Libros de historietas. El programa se publica bajo la Licencia Pública, derivada de la de Mozilla. Celtx ofrece herramientas que permiten hacer desgloses de guion, calendario de producción y demás elementos comunes en la preproducción de piezas Audiovisuales. Además, permite que el autor incluya fotos, Videos y Audio en sus guiones. Está disponible en español y cuenta con versiones para Windows (exe), iPad/iPhoneOS X (dmg) y Linux (tar). Descarga para Windows desde Softonic.
  • Scriptum: Con este programa en español de ABC Guionistas, seguir las pautas de un libreto profesional, es una labor fácil y divertida. El Software aprovecha la estructura del Procesador de Textos de Microsoft Word y la acondiciona para la redacción de guiones (Windows, versión de prueba)
  • Plantilla Scipt Styles: Plugin gratuito para MS Word (Windows y Mac) que, una vez instalado, ofrece opciones parecidas a las de Scriptum para elaborar guiones.
  • Script Maker: Software gratuito para redactar guiones con múltiples formas de organización y asignar entradas típicas de las claquetas de Cine, visión Cinematográfica de la escena, frase descriptiva, etc. (Windows)
  • Drakkon Script Creator: Programa con versión de prueba para escribir guiones mediante un procesador de textos especial para este tipo de escritos. Permite dar formato a los guiones, hacer seguimiento tanto de personajes como de escenas particulares, crear un listado de personajes, saltar de una escena a otra, etc. (Windows)
Rúbrica matriz de Valoración para Evaluar Narraciones Digitales."

Comic. Narrativa secuencial

 


http://culturaaudiovisuallosnaranjos.blogspot.com.es/2013/02/el-comic.html?m=1

http://culturaaudiovisuallosnaranjos.blogspot.com.es/2013/02/el-comic.html?m=1

El Cómic de Lucía Alvarez







cinedumotion : Narrativa Secuencial